Et pendant ce temps, au temple de Nod…
by Sbeu on oct.13, 2013, under BD
Enfin il faudra le construire, ce temple…
Idéalement, faudrait plus de dessins pour moins de texte pour travailler la mise en scène. Ça viendra peut-être mais déjà que j’ai pas trop de temps comme en plus les soldes d’avant hier m’ont contraintes à acquérir SSFIV AE. On va dire qu’apprendre les combos de Juri fait progresser mon Tae Kwon Do. (Tiens faudrait que je la ramène dans les limbes, c’était rigolo de faire se taper dessus les personnages, j’ai envie de réitérer).
5 Comments for this entry
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Disclaimer concis et efficace
Le sbeulog est une plateforme d'expérimentations graphiques et narratives qui a pour but premier de me motiver à travailler ces deux points et de m'exposer à la critique pour progresser. Sans ça, j'ai facilement tendance à m'encrouter et à finir par glander sur steam... J'y teste donc des trucs en matière de dessin et les compte rendus de partie me permettent de voir ce qui marche ou foire au niveau scénar afin de comprendre les dynamiques en oeuvre.
D'ici là, les vieux trucs sont encore accessibles.
Certaines images présentes sur ce blog sont très fortement inspirées de références photo existantes ou de personnages sur lesquels je ne possède pas de propriété intellectuelle particulère. Si cela cause un préjudice quelconque à leur auteur, qu'il n'hésite pas à le signaler, je retirerai derechef le contenu incriminé.
D'autres éléments sont à moi. Au cas où vous seriez tenté de reprendre ça en un point quelconque des internets, réfléchissez y à deux fois, en cherchant un peu, il y a forcément quelque part une personne plus talentueuse à repomper... Comme je suis sympa, j'ai même mis quelques liens pour vous aider. Recherche
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octobre 14th, 2013 on 7 h 45 min
« Contraintes », oui. Je me demande s’ils utilisent un générateur de mot aléatoires pour nommer les jeux de cette gamme.
octobre 14th, 2013 on 11 h 10 min
C’est pas aléatoire, il y a une très forte priorité sur les termes (Super, Hyper, Ultra, Advanced). Étonnamment, par contre, aucun préfixe caractérisant les puissances de mille…
octobre 15th, 2013 on 1 h 14 min
Je suggère de faire deux raffineries d’un coup et de revendre la deuxième. On a une moissoneuse un tiers moins cher, plus vite, et quatre soldats gratuits.
octobre 15th, 2013 on 9 h 15 min
On sent l’expert.
N’ayant tâté du Tiberian Dawn que dans ma prime jeunesse et gentiment du Tiberian Sun au lycée (et un poil de Red Alert III à l’occase d’une solde steam mais c’était surtout pour les cutscenes), je n’ai pas poussé mon souci de l’optimisation jusque là.
J’en étais resté à : si t’as besoin de construire des silos, c’est qu’il y a quelque chose qui ne va pas dans ta capacité à consommer tes ressources efficacement.
Ça et : si t’as besoin d’économiser pour un gros investissement, une raffinerie en rab te donnera du stockage supplémentaire et augmentera la vitesse des inputs.
Fait dire que j’ai passé plus de temps sur SupCom où la doctrine c’était plutôt : si ta vague d’assaut vient de se briser sur la base adverse, double ta capacité de production, ça ira mieux.
En même temps, les usines qui produisent en parallèle des chaînes de véhicules définie à l’avance et qui rebouclent, c’est quand même plus pratique que définir une usine primaire et regarder les autres rien faire à part accélérer un poil ta prod.
octobre 22nd, 2013 on 21 h 07 min
« si t’as besoin de construire des silos, c’est qu’il y a quelque chose qui ne va pas dans ta capacité à consommer tes ressources efficacement »
C’est presque toujours vrai.
Si tu dois mettre de côté pour un gros projet, par exemple passer à la tranche technologique supérieure, c’est comme la poésie, c’est pratique.
Après, bon, on a toujours une raffinerie en plus sous le coude si on a vraiment besoin (et ça permet de suivre l’évolution du territoire contrôlé, l’épuisement des ressourcces).
J’aime beaucoup Supreme Commander II, mais Je n’ai découvert que très récemment. Je te laisse deviner quelle faction a Ma préférence.
« c’est quand même plus pratique que définir une usine primaire »
Oui, mais c’est beaucoup plus récent. Le progrès, tout ça…